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¿Queson los Juegos de Rol?
por Cirtheru
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Un juego de roles ante todo un juego, no nos llamemos a engaño. Sin embargo tampocoes uno de estos clásicos juegos de sobremesa a los que estamos acostumbradoscomo el parchís, la oca, el monopoly u otros tantos en los que usando unas reglas fijas se busca alcanzar una meta (ya seallegar el primero a una casilla o hacerse con el monopolio de una zona);un juego de rol es, como su mismo nombre indica, un juego de interpretación.

La finalidad de un juegode rol es divertirse siendo partícipe de un relato, de una aventuraficticia.
Así pues en un juegode rol no hay ganadores ni perdedores; si te has divertido has ganado,así de simple. Un juego de rol se basa en interpretar personalidadesdistintas de la tuya propia, partiendo en barco en pos del tesoro de Barbanegrao defendiendo la tierra de invasiones alienígenas. Hay cientos dehistorias que contar y miles de personajes que interpretar tan solo necesitarásimaginación y amigos.

Tras esta breve introduccióncomenzaremos a explicar más detalladamente en qué consisteuna partida de rol.

Para jugar al rol se requierenal menos dos personas, en teoría no hay un límite máximode personas que puedan jugar en una misma partida sin embargo si hay demasiadagente es dificil para el director de juego atender a todos los jugadoresy puede ralentizarse bastante la partida. Un numero apropiado para mayoríade las partidas oscila entre 4-7 jugadores (por supuesto esto puede variardependiendo de multiples factores).

Realmente no hay una edadmínima para jugar al rol como proclaman algunos, sin embargo comotantas otras cosas no se pueden hacer bien hasta que no se alcanza ciertamadurez mental. Para jugar al rol es necesario tener ante todo sentidocomun, otras cosas como capacidad de abstracción y facilidad depalabra tambien son altamente recomendables.
 

Podemos dividir a los integrantesde una partida de rol en dos tipos diferenciados: El Director de Juegoy los jugadores propiamente dichos.

El Director de Juego:También es un jugador puesto que participa en la partida, sin embargolo hace de forma más dedicada que el resto puesto que es quien definelos parámetros sobre los que se va a jugar y determina la resoluciónde las acciones de los jugadores.
La tarea del DJ es fundamentalpara llevar a cabo una partida de rol puesto que ha de describir a losjugadores todo aquello que puedan encontrar según avanza la historiaasí como interpretar a todos los personajes que habitan en el mundode juego e interactuar con los jugadores.
Se suele decir que el DJes el que trabaja para que los jugadores se diviertan, sin embargo dirigiruna partida es una tarea tan gratificante como pueda ser jugarla.

Los Jugadores: Sontodos los que interpretan un único papel en la partida (aunque encasos excepcionales pueden interpretar más), determinando las accionesy personalidad de un único personaje. La ventaja de interpretartan solo un personaje a la vez es que puedes dedicarle más tiempoy dotar al personaje de una personalidad más creible. Puede parecerque los jugadores tienen un peso mucho menor en cuanto al desarrollo deuna partida de rol frente al Director de Juego, sin embargo esto no escierto, puesto que los jugadores pueden alterar facilmente el transcursode la historia con sus acciones, de hecho son ellos los autenticos artificesde la historia pues convierten en una emocionante aventura lo que tan soloeran unas cuantas palabras en un papel.
 

Ambientación y Temática

La ambientación esel entorno en el que se desarrolla la partida, el mundo de juego podriamosdecir. Las ambientaciones y temáticas pueden ser combinadas libremente,de modo que no es imposible encontrar un juego que combina una ambientaciónFuturista con Aventuras Fantásticas.
Algunas ambientaciones quepuedes encontrar son:

  • Fantasía:Los jugadores habitan en un mundo medieval fantástico rodeados deelfos, duendes, caballeros, dragones y hadas entre otras muchas cosas.La mayoría de estas ambientaciones generalmente han sido extrapoladasde la literatura fantástica. (Ej. Señor de los Anillos, Stormbringer,Runequest, D&D).

  • Histórica:Se desarrolla en una situación histórica real como pudieraser el la caida del Imperio Romano o la Italia Renacentista, a menudo seincluye parte de la mitología y creencias de dicha cultura aportandoasí algo más de lo estrictamente real. (Ej. Oraculo, Aquelarre,Ars Magica).

  • Actual: Las partidastranscurren en un mundo muy parecido al nuestro, con los mismos avancestecnológicos y la misma historia general, sin embargo no es exactamenteigual y variará respecto a su temática. (Ej. Phenomena, Mutantesen la Sombra, Mundo de Tinieblas).

  • Futurista: Nosemplaza en un mundo futuro con grandes avances tecnológicos dondecualquier cosa puede es posible. Aquí hay una amplia variedad detiempo en el que jugar, desde un futuro cercano donde el mayor avance esla cibernética a uno lejano donde los viajes interestelares estána la orden del día. (Ej. Ciberpunk, EXO, Star Wars).

Las distintas ambientacionesse combinan con una temática determinada para definir el ambientede juego:

  • Aventuras: Esla temática más clasica, en ella los jugadores se veran implicadosen épicas aventuras enfrentandose a terribles villanos. (Ej. D&D,7º Mar).

  • Terror y Misterio:Asesinatos, fantasmas y seres de ultratumba acechan en la oscuridad. Lospersonajes habrán de resolver algun misterio y evitar caer en garrasde los seres de lanoche. Tambien se incluyen aquí juegos en losque los mismos jugadores son seres sobrenaturales. (La Llamada de Chtulhu,Kult, Vampiro, Wraith).

  • Humor: Si losjuegos son para divertir estos lo son más que ninguno, durante laspartidas pueden sucederse gags humorísticos cuya finalidad no esotra que divertir a los jugadores. (Ej. Fanhunter, Paranoia, Interlac).


Libros de Reglas

Hay una gran variedad dejuegos de rol en el mercado. Para comenzar a jugar a cualquiera de estosjuegos necesitarás el reglamento o libro básico. En élencontrarás una descripción de la ambientación y temáticadel juego así como una explicación del sistema de juego,las reglas que se aplicarán para determinar si tienen exito o nolas acciones de los personajes jugadores (PJs).

La mayoría de losjuegos tienen otros muchos libros llamados suplementos que cubren partesde la ambientación que el reglamento no explicaba bien por faltade espacio, aunque no son imprescindibles son una buena ayuda para definircon más detalle el entorno de los personajes.
 

Accesorios

Como supondrás seusan más cosas para jugar al rol aparte del libro básicocomo pueden ser los dados, las fichas, unos lápices, etc..

  • Fichas: Son unashojas de papel donde están indicadas las característicasde cada personaje, sus habilidades, el equipo del que disponen y a menudoincluso un dibujo del mismo. Han de ser rellenadas a lapiz puesto que losvalores que contienen irán cambiando según se juega.

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  • Dados: En losjuegos de rol se usan otros dados aparte de los clásicos dados deseis caras (d6), así pues puedes encontrar dado poliedricos de distintonúmero de caras (4, 6, 8, 10, 12, 20), el uso de unos u otros vendrádeterminado por las reglas que esteis usando.

  • Papel y Lapiz:son algo básico para escribir notas, dibujar mapas, llevar la cuentadel equipo o el tesoro que encuentras por el camino, etc..

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  • Figuras: Hay quienhace uso de figuras para representar a los PJs y a los PNJs (PersonajesNo Jugadores). Esto resulta util cuando se está comenzando puestoque evita discusiones sobre la situación espacial de los personajessin embargo una vez se adquiere experiencia se abandona esta prácticapara una mayor comodidad.

  • Otros Accesorios:Al contrario de lo que difunden ciertas revistas sensacionalistas los rolerosno realizan sacrificios rituales a deidades demoníacas, de modoque ya te puedes ir olvidando de las túnicas negras los cuchillosrituales y toda esa parafernalia.
    Lo que si es cierto que muchos roleros hacen es caracterizarse un pocopara dar más color a la partida, así pueden ponerse parchesdurante una partida de piratas o una barba postiza para representar laapariencia de su personaje.
    Del mismo modo, también el DJ hace uso de otros accesorios paramejorar la ambientación de la partida, como musica de fondo o dibujosde los personajes y los lugares que encuentran los jugadores, incluso viejospergaminos pueden hacerse para dar más calidad a la partida.


Una vez que dispongaisde todo lo necesario ya podeis proceder a jugar una partida y disfrutardel apasionante mundo de los Juegos de Rol..

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